半年来,原神人气越来越高,27个国家同时登顶。很多人也很好奇原神爆炸的原因。
今天,翟文君也谈谈自己的看法。
1.非快餐游戏
近年来,随着经济的发展,PC和各种家用游戏机,如PS、xbox或switch开始普及。
伴随着这些渠道和平台,各种高质量的游戏也逐渐走进了大家的生活,比如育碧的游戏,B社的开放世界,或者GTA和fistful of dollars系列。
在米哈游的核心群体中,这类用户占了很大一部分。他们习惯了高质量的单机,鄙视那些充满公式化UI,充满充值诱导的手游。
但国产的作品没有一部能完美承载这些玩家的期待。
直到原神诞生,这款游戏虽然明面上是手游,但实际上制作标准是基于PC游戏。即使不如来自大厂的3A,在技术上碾压国产氪气游戏也没有问题,没有氪气按键全面屏也极其清爽。
于是,被各种快餐游戏包围的玩家迅速投入了原神的怀抱。
2.深耕技术
虽然经常说米哈游的游戏都是各种迷人的房子,画面赏心悦目的二次元,但其实在这个时代能成功的不仅仅是好看的画像,原著神所蕴含的技术实力也是成功的重要因素。
首先,行动。在动作捕捉下,角色的动作与衣服的碰撞极其自然。另一方面,其他的手游,比如时不时的穿模具,僵硬的动作,只是起到了塑造角色的作用。但在实际体验中,噱头大于体验的揉脸功能。很难想象这是同一代人的游戏。
还有就是动漫渲染。注意不是三出二。原神是一款动漫风格的3D游戏。这种风格是需要多年经验才能建立起来的,属于技术的积累。
至于其他艺人,就不用多说了。米哈游的艺术实力有目共睹。
3.敢于大量投资
你以为其他大厂都傻吗?为什么不知道复制一个原创神来赚钱?
其实不是的。每个人都是人。米哈游能想到,其他大厂当然也能想到。但相对于那些成型快、成本低、可以批量生产、回本的皮套游戏,这种长期投入、回报不确定的游戏并不是他们的目标。
这种投资级的游戏策划是不会过预算的,就像那句话:我躺着也能赚钱,我为什么要站着?
只要换肤游戏还能赚钱,那么大厂们就不会放弃这种换肤游戏的策略。
好在原神的出现可能会迫使国产成为精品。
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