数字媒体技术
一.什么是数字媒体技术专业?
数字媒体技术是一个开放的平台,主要包括场景设计、角色设计、游戏编程、多媒体后期处理、人机交互技术,主要包括游戏开发、网站
二.专业特色
结合数字媒体技术专业的教育和出版、新闻、电影等文化媒体以及其他数字媒体软件开发和产品设计制作行业的要求,面向数字网络时代培养兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才
三.在川内开设大学
电子科学技术大学
成都理工大学
成都信息工程大学
四川师范大学
四川文理学院
乐山师范学院
成都学院
四.就业前景
本专业学生毕业后可在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等工作。
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景十分广阔。
国家863自2003年以来计划支持数字媒体技术的研发在关键阶段取得进展
五.培养目标
这个专业方向具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具备扎实的数字媒体技术基础理论,雄厚的专业技术基础,较强的逻辑思维能力和较强的程序开发能力旨在培养具有较强游戏创作实践能力,能够从事游戏编程、游戏数值和逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。
六.主要做什么工作?
党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,包括数字媒体开发、音视频数字化、网站设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务
七.数字媒体技术专业设置表
专业水平:专业代码W080906
序号 |
课码 |
课程名称 |
学分 |
备注 |
1 |
02331 |
数据结构 |
3 |
专业核心课40学分 |
02332 |
数据结构(实践) |
1 |
||
2 |
06540 |
计算机网络 |
4 |
|
04684 |
计算机网络(实践) |
1 |
||
3 |
12670 |
程序设计基础 |
4 |
|
12671 |
程序设计基础 |
2 |
||
4 |
12672 |
信息可视化 |
4 |
|
5 |
12673 |
数字媒体设计 |
4 |
|
12674 |
数字媒体设计 |
2 |
||
6 |
12675 |
游戏开发基础 |
5 |
|
7 |
12680 |
数字媒体技术概论 |
5 |
|
8 |
12681 |
移动平台手机版开发 |
5 |
|
9 |
00015 |
英语 |
14 |
公共基础课20学分 |
10 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
|
11 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
|
12 |
00321 |
中国文化概论 |
5 |
专业选考课选考不低于10学分,不考英语(二)的再选考14学分,共计24学分 |
13 |
01530 |
图形图像处理 |
6 |
|
14 |
02316 |
计算机应用技术 |
2 |
|
02317 |
计算机应用技术(实践) |
3 |
||
15 |
07865 |
数据库及其应用 |
3 |
|
07866 |
数据库及其应用(实践) |
1 |
||
16 |
11734 |
互动媒体设计(一)(实践) |
5 |
|
17 |
11741 |
市场与市场营销 |
4 |
|
18 |
12589 |
科技论文写作 |
5 |
|
19 |
12676 |
网站建设与网络传播 |
5 |
|
20 |
12677 |
游戏设计与制作 |
5 |
|
21 |
12678 |
数字媒体安全技术 |
4 |
|
22 |
12679 |
视频特效与非线性编辑 |
4 |
|
23 |
00000 |
毕业设计 |
10 |
|
合计 |
80学分以上 |
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