1、多媒体技术的产生和发展是人类社会需求与科技发展相结合的结果,多媒体技术应运而生。
a、1960年代b、1970年代c、1980年代d和1990年代
2 .以下各组的APP应用不是多媒体技术的应用( b )。
a计算机辅助教学B电子邮件C远程医疗D视频会议
3、电视和主页上的多媒体广告比普通报纸上的广告体现出最大的优势。
a、多感觉刺激b、超时空传递c、覆盖范围广d、实时性好
4、以以下文件格式保存的图像在图像缩放中不易失真
a、BMP B、GIF C、JPG D、SWF
5、多媒体信息不包括( c )
a音频、视频b视频、图像c声卡、光盘d字符、图像
6、正确记述以下多媒体技术的主要特征的是( d )
多媒体技术应数字化各种信息媒体
多媒体技术要求整合文本、语音、图片、视频等媒体
多媒体技术涉及信息多样化和信息载体多样化
交互性是多媒体技术的重要特征
多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。
A.) C.) D.
7、计算机存储信息的文件格式有很多种,DOC格式的文件是( a )用于存储信息的。
a .文本b .图像c .音频d .视频
8、图形、图像在表达信息方面具有独特的视觉意义,以下则不然。
a、可以承载丰富大量信息b、可以跨越语言障碍增进交流
C、表达信息生动直观D、便于数据存储、处理
9、1分钟2个通道、16位采样位数、22.05kHz采样频率的WAV文件约为
120秒*次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MBA、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB
10、在多媒体课件中,课件可以根据用户的答题情况给出正确和错误的答案,强调了多媒体技术的( d )。
a、多样性b、非线性c、集聚性d、交互性
11、MIDI音频文件为
a .波形文件b、采用PCM压缩的波形文件
c、MP3格式d、以经编码的音频信号记录了命令序列
12、关于文件压缩,以下说法是正确的
a、文本文件和图形图像都可以采用有损压缩
b、文本文件和图形图像都不应该采用有损压缩
c、文本文件可采用有损压缩,不可图形图像
d、图形图像可采用有损压缩,不可文本文件
13、下图为矢量图形文件格式的为( a )
a、WMFB、JPGC、GIFD、BMP
14、一幅图像的分辨率为256512,计算机的屏幕分辨率为1024768,当这个图像以100%显示时,它占用了屏幕。
a、1/2 B、1/6 C、1/3 D和1/10
15 .以下文件格式均为图像文件格式的是( a ) :
a、GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA B、GIF、TIFF、BMP、PCX、WAV
c、GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA D、GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT
16 .下述采集到的波形声( d )的质量最好。
a .单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
b.2通道、8位量化、44.1kHz采样频率
c .单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
d.2通道、16位量化、44.1kHz采样频率
17、以下不是常见的音频文件格式。
a、MPEG文件b、WAV文件c、MIDI文件d和mp3文件
18、以下文件中,数据量最小的是
A、包含100万字的TXT文本文件
b .分辨率1024768、彩色量化位数24位的BMP位图文件
c、10分钟MP3音频文件d、10分钟MPEG视频文件
19、常见的VCD是数字视盘,其中包含的视频文件采用视频压缩标准。
a、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV
20、在动画制作中,如果主要选择一般的帧速率,可以比较顺利地播放动画。
A.5帧/秒B.10帧/秒C.15帧/秒D.100帧/秒
二.判断问题
1、由于计算机只能加工数字信息,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,由计算机处理。
2、媒体信息数字化后,体积减少了,信息量也减少了。
3、创作多媒体作品要先写剧本设计,再画设计图。
4、BMP格式的图像被转换为JPG格式,文件大小几乎不变。
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。
6、通过在图像文件中采用非可逆压缩,能够更小地压缩文件,减少存储区域。
7、在自己的多媒体作品中部分引用他人作品内容的,无需考虑著作权问题。
8、JPEG标准适用于静止图像,MPEG标准适用于运动图像。 () ) ) )
9、通过JPEG标准压缩的图像,通常会丢失其图像质量。
10、放大矢量图形不会降低图形质量。
11、在设计多媒体作品界面时,要尽可能多地使用颜色,使界面更加美观。
12、位图图像的最大优点是容易移动、缩放、旋转、扭曲等转换。
13、图形文件中以命令集合的形式记述,数据量少。
14 .一幅位图图像显示在同一个显示器上,显示器的显示分辨率越大,图像的显示范围越窄。
15、多媒体计算机系统是有声卡的计算机系统。
三.简答题
1、什么是多媒体技术?
a )多媒体技术是一种计算机交互集成处理多个媒体信息——的文本、图形、图像、声音,将多个信息逻辑连接,合并为一个系统,具有交互性的技术。
2、什么是虚拟现实技术?
a )虚拟现实是与多媒体密切相关的边缘技术,集成图像处理、仿真与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以仿真方式为用户提供真实反映操作对象变化和交互的三维图像环境为用户提供通过特殊输入/输出设备与该虚拟世界交互的三维交互式用户界面。
3、简述多媒体作品开发的一般过程。
答:包括需求分析、规划设计、素材采集与加工、作品集成、测试、发布与评估。
4、什么是多媒体作品的需求分析?
答:需求分析是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。 必要性是指多媒体作品的开发目的和预期的使用
1、多媒体技术的产生和发展是人类社会需求与科技发展相结合的结果,多媒体技术应运而生。
a、1960年代b、1970年代c、1980年代d和1990年代
2 .以下各组的APP应用不是多媒体技术的应用( b )。
a计算机辅助教学B电子邮件C远程医疗D视频会议
3、电视和主页上的多媒体广告比普通报纸上的广告体现出最大的优势。
a、多感觉刺激b、超时空传递c、覆盖范围广d、实时性好
4、以以下文件格式保存的图像在图像缩放中不易失真
a、BMP B、GIF C、JPG D、SWF
5、多媒体信息不包括( c )
a音频、视频b视频、图像c声卡、光盘d字符、图像
6、正确记述以下多媒体技术的主要特征的是( d )
多媒体技术应数字化各种信息媒体
多媒体技术要求整合文本、语音、图片、视频等媒体
多媒体技术涉及信息多样化和信息载体多样化
交互性是多媒体技术的重要特征
多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。
A.) C.) D.
7、计算机存储信息的文件格式有很多种,DOC格式的文件是( a )用于存储信息的。
a .文本b .图像c .音频d .视频
8、图形、图像在表达信息方面具有独特的视觉意义,以下则不然。
a、可以承载丰富大量信息b、可以跨越语言障碍增进交流
C、表达信息生动直观D、便于数据存储、处理
9、1分钟2个通道、16位采样位数、22.05kHz采样频率的WAV文件约为
120秒*次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MBA、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB
10、在多媒体课件中,课件可以根据用户的答题情况给出正确和错误的答案,强调了多媒体技术的( d )。
a、多样性b、非线性c、集聚性d、交互性
11、MIDI音频文件为
a .波形文件b、采用PCM压缩的波形文件
c、MP3格式d、以经编码的音频信号记录了命令序列
12、关于文件压缩,以下说法是正确的
a、文本文件和图形图像都可以采用有损压缩
b、文本文件和图形图像都不应该采用有损压缩
c、文本文件可采用有损压缩,不可图形图像
d、图形图像可采用有损压缩,不可文本文件
13、下图为矢量图形文件格式的为( a )
a、WMFB、JPGC、GIFD、BMP
14、一幅图像的分辨率为256512,计算机的屏幕分辨率为1024768,当这个图像以100%显示时,它占用了屏幕。
a、1/2 B、1/6 C、1/3 D和1/10
15 .以下文件格式均为图像文件格式的是( a ) :
a、GIF、TIFF、BMP、PCX、TGA B、GIF、TIFF、BMP、PCX、WAV
c、GIF、TIFF、BMP、DOC、TGA D、GIF、TIFF、BMP、PCX、TXT
16 .下述采集到的波形声( d )的质量最好。
a .单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
b.2通道、8位量化、44.1kHz采样频率
c .单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
d.2通道、16位量化、44.1kHz采样频率
17、以下不是常见的音频文件格式。
a、MPEG文件b、WAV文件c、MIDI文件d和mp3文件
18、以下文件中,数据量最小的是
A、包含100万字的TXT文本文件
b .分辨率1024768、彩色量化位数24位的BMP位图文件
c、10分钟MP3音频文件d、10分钟MPEG视频文件
19、常见的VCD是数字视盘,其中包含的视频文件采用视频压缩标准。
a、MPEG4 B、MPEG2 C、MPEG D、WMV
20、在动画制作中,如果主要选择一般的帧速率,可以比较顺利地播放动画。
A.5帧/秒B.10帧/秒C.15帧/秒D.100帧/秒
二.判断问题
1、由于计算机只能加工数字信息,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,由计算机处理。
2、媒体信息数字化后,体积减少了,信息量也减少了。
3、创作多媒体作品要先写剧本设计,再画设计图。
4、BMP格式的图像被转换为JPG格式,文件大小几乎不变。
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。
6、通过在图像文件中采用非可逆压缩,能够更小地压缩文件,减少存储区域。
7、在自己的多媒体作品中部分引用他人作品内容的,无需考虑著作权问题。
8、JPEG标准适用于静止图像,MPEG标准适用于运动图像。 () ) ) )
9、通过JPEG标准压缩的图像,通常会丢失其图像质量。
10、放大矢量图形不会降低图形质量。
11、在设计多媒体作品界面时,要尽可能多地使用颜色,使界面更加美观。
12、位图图像的最大优点是容易移动、缩放、旋转、扭曲等转换。
13、图形文件中以命令集合的形式记述,数据量少。
14 .一幅位图图像显示在同一个显示器上,显示器的显示分辨率越大,图像的显示范围越窄。
15、多媒体计算机系统是有声卡的计算机系统。
三.简答题
1、什么是多媒体技术?
a )多媒体技术是一种计算机交互集成处理多个媒体信息——的文本、图形、图像、声音,将多个信息逻辑连接,合并为一个系统,具有交互性的技术。
2、什么是虚拟现实技术?
a )虚拟现实是与多媒体密切相关的边缘技术,集成图像处理、仿真与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以仿真方式为用户提供真实反映操作对象变化和交互的三维图像环境为用户提供通过特殊输入/输出设备与该虚拟世界交互的三维交互式用户界面。
3、简述多媒体作品开发的一般过程。
答:包括需求分析、规划设计、素材采集与加工、作品集成、测试、发布与评估。
4、什么是多媒体作品的需求分析?
答:需求分析是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。 必要性是指多媒体作品的开发目的和预期的使用
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