Java试题,java面试刷题网站分享

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1 .什么是对象序列化? 为什么要用? 对象序列化是指将对象作为二进制流存储在硬盘上。

优点:便于远程调用。

2 .传价和传参照有什么区别? 传递值是将对象的值传递给新变量,但系统会为此新变量打开新的内存空间。 原始值保持不变

引用传递是指将对象存储在堆中的数据传递给变量。 此时,新变量与原始变量对应于相同的内存存储空间,当新变量更改对象属性时,内存中的数据也会更改。

3 .接口和抽象类的区别? 不能在接口上实现方法体。 抽象类可以实现方法本身。 接口可以继承很多接口,但不能是抽象类。 接口必须在子类中实现,抽象类由子类继承(单继承)。 接口只有公共方法和属性,需要分配初始值。 抽象类可以有私有的方法和属性。 接口中不能存在静态方法,但属性可以是final,抽象类中的方法可以有静态方法和属性。 4 .谈继承。 为什么要使用继承? 继承是指找出几个类共有的部分,作为父类提取出来。 子类只需继承父类,就可以共享父类的方法。

使用继承可以减少重复的代码。

5 .方法超载的好处? 重载是指可以在一个类中定义多个相同的方法,但方法的参数类型以及参数的数量和顺序不同。

重载的优点是可以立即了解方法的功能。 记住方法后,您就可以立即理解方法的参数和参数的作用

6.main方法是如何编写的publicstaticvoidmain ( string [ ] args ) }

7 .谈集合框架吗? 集合框架分为三个部分,第一个是collection接口,第二个是Map接口,第三个是collections帮助类

首先,说明collection接口。 collection接口下的接口分为set接口、list接口,下有实现类。

说到安装类,分为两部分,第一部分是set的安装类有TreeSet、HashSet,第二部分是list的安装类有Arraylist、LinkedList、Vector。

除了Map接口外,Map接口下还有三个实现类: treeMap、HashMap和HashTable。

最后,介绍collections帮助类。 collections提供了一组静态方法,用于实现对各种集合的搜索、排序和线程完整性等操作。

8.JDK和JRE分别是什么? jdk :开发环境

jre :执行环境

9 .什么是异常? 说明异常处理吗? 异常是指程序运行中出现的错误,他可以退出正在运行的程序。

的处理:使用try-catch捕获异常。

2 )使用throw-throws抛出异常。

10 .多线程优先级? 为什么要排优先顺序呢? 有几个线程可能很重要,所以要排定优先级。

11 .异常框架的类结构? Throwable中所有错误的超类都有两个子类: error和Exception。

error可以捕获系统级错误,但无法处理。

Exception表示异常主要来自程序,可以捕获也可以处理。 Exception有两种类型:编译时异常和运行时异常。

要区分他是运行时异常还是编译时异常,请确认他是否是RuntimeException的子类,如果是,则为运行时异常,否则为编译时异常。

12 .谈谈hashmap和Hashtable的区别。 HashMap:hashmap可以具有空值且线程不安全的类。 hashmap的父类是abstractMap抽象类(高效) )。

HashTable:hashtable不允许为空值,是线程安全的类。 hashtable的父类是Dictionary类(低效率) )。

13 .谈谈迭代器。 迭代器是用于遍历容器中元素的接口。

的所有导线测量都可以使用迭代器。

14 .什么是通用性? 有什么好处? 泛型是指自己指定一种类型,以后存放的只能有这一种类型。

通用的优点是在编译时检查类型的安全性,所有强制转换都是自动隐式的,提高了代码的重用率。

15 .谈谈项目中遇到的异常,谈谈什么时候发生的,是怎么解决的。 空指针异常常见。 根据异常消息找到相应的类并进行处理。 空指针中包含变量未初始化、未进行赋值等发生的原因。

16 .你的程序错了的时候是怎么解决的? 根据错误消息找到错误的API,并进行相应的处理。

17 .谈和的区别是比特运算符,表示按比特运算,是逻辑运算符,表示逻辑与。

18.System.out和System.in是什么意思? System.out是输出。

System.in是输入

19.java为什么可以跨平台? 不同的系统平台有不同的虚拟机,虚拟机提供硬件平台规范。

用java开发的程序编译成由java虚拟机命令组成的字节码,虚拟机将这些命令翻译成操作系统固有的命令。

20.private变量是否可以从其他类访问? 如果可以的话,怎么访问? 的双曲正切值。 反射. getDeclaredField_r ( );

21 .静态和非静态限定的变量哪个生命周期更长? 静态生命周期长。 因为他一直在存储器里。

22 .什么是线程同步? 线程同步是指对于在同一时间访问的资源,资源只能用于一个线程。

23 .什么是包装? 封装的好处是什么? 封装:封装是指将已经实现的功能的代码放入一个方法中。

优点:代码的复用性、完整性,不考虑特定实现,只需调用方法

24 .线程中的wait和sleep有什么区别? 1:wait是Object定义的方法,sleep是线程Thread定义的方法。

2 )2:sleep使当前线程休眠,可以放置在任何地方。 另一方面,wait迫使当前线程放弃资源使用权,所以必须将其放入同步块或同步方法中。

3 )3:sleep他不会解除对象锁定,但wait会解除对象同步锁定。

4 )4:sleep在等待一定时间后会自动醒来,但wait必须唤醒其他线程。

25.Class和class的区别class是java的关键词。

类是类的名称。

26.awt和swing有什么区别? awt是重量级的组件。

swing是轻量级的组件。

例如,调用( swing组件中的repaint )方法时,会立即调用paint )。 在重量级组件中,首先调用upate ) ),然后调用upate ) )方法,再调用paint ) )方法,并重写upate )方法以在重量级组件中实现双缓冲

27 .为什么实现一个接口必须实现接口中的所有方法? 因为这是sun公司的规定。 必须实现其中所有的方法才称为接口。

28 .线程和进程的区别是什么? 进程是一个小APP应用程序,需要分配内存空间。

线程是进程中的顺序控制流,也可以这样理解。

29 .在Java基础技能中强调程序代码的读写能力。 如果一个班很长,你怎么读写? 1 )分班,每班只做他该做的事。

2 )方法分解。

30 .抽象方法可以是private和static修饰符吗? 的双曲正切值。

31 .使用接口的好处是什么? 1 )使用接口具有良好的可扩展性。

2 )接口可以多继承接口。

3 )隐藏实现。

32 .什么是反射? 反射是指在编译时不知道要加载什么,在执行之前不知道应该执行什么。

33 .对象的创建方法是什么? 1:new 2:反射3:clone 4:反序列化

34.transient是什么意思? transient表示无法访问对象而抛出的异常。 但是,也不意味着没有那个对象。

35 .设计类时,您是如何使用静态变量和成员变量的? 如果它必须始终存在于内存中,请选择静态变量,否则选择成员变量。

36 .定义抽象方法的意义是什么? 1 :为了减少重复代码。

2 )抽象方法有很好的可扩展性。

37.java的安全体现在哪里? 1:Java提供网络/分布式计算环境。 因此,Java强调了安全性,包括确保无病毒、安全控制小APP运行等。

2 )2:Java验证技术基于公钥加密算法,从环境变量、类加载器、文件系统、网络资源、命名空间等方面实施安全策略。

38 .谈谈线程具有的一些状态准备。 线程分配除CPU以外的所有资源,并等待获取CPU时间表

执行:线程正在获取CPU并运行

阻塞:如果线程发生I/O或其他操作,无法再执行,则销毁处理器并进入线程准备队列

挂起:根据来自终端的请求、来自OS的请求等而挂起。

39 .线程启动时可以调用run (方法吗? 是的。 因为在run方法内执行的代码是线程执行的方法。

40.Java程序的运行过程怎么样? Ava源程序编译并解释执行. class字节码类加载器的字节码验证器

41.Java的参考数据类型是什么? 对象、集合、数组和接口

42 .变量是按作用域分类的吗? 分为两种。 局部变量和全局变量。

集合中的接口是什么? 请创建List类的实例。

43.int和Integer有什么区别? int是原始数据类型,而integer是int的包类,提供了许多转换类型的方法。

44.checked异常和unchecked异常的区别是什么? 区分他们主要是看他们是否是runtime的子类,如果是runtime的子类就是运行时异常,否则就是编译时异常。

45.final和finally、finalize的区别? final用于声明属性、方法和类,分别表示属性不能更改,方法不能重写,类不能继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示始终执行。

finalize是Object类的方法,在垃圾收集器运行时调用此方法进行回收。 通过复盖此方法,可以在垃圾回收时回收其他资源,例如关闭文件。

46 .重写和过载有什么区别? 同样,返回值类型不同的是过载吗? 重载:方法名称相同,参数类型不同,参数个数不同,参数顺序不同。

重写:方法名称相同,参数类型相同,返回类型相同。

不。 因为超载是根据参数判断的。

47 .什么时候使用输入流,什么时候使用输出流? 读取数据时使用输入流。

写入数据时使用输出流。

48 .双缓冲是如何实现的? 为什么要用双层缓冲? 首先,为内存分配与“我的动画”窗口相同大小的空间,然后使用getGraphics_r )方法获得给定的空间,并一次将其显示在“我的动画”窗口上方。 这样可以非常平滑地显示在我的动画窗口上方。 避免了上述闪烁效果。

49 .列举常用的list类。 哪种情况下用哪一种好呢? arraylist、链接列表和Vector。

arraylist是一个连续的空间,遍历速度快,插入和删除速度慢。

链接列表在双向链表中存储数据。 如果删除和添加元素很多,请使用链接列表来提高效率。

vector与arraylist的功能相同,唯一的区别在于vector是线程安全的,而arraylist不是线程安全的。

50.Map、list和set的区别? 常用的班级是什么? map将数据保存为键值对。

list中的数据是可重复的,有顺序的

set内的数据不能重复。 没有顺序。

list的一般类有arraylist

set的一般类有treeset

用于map常规类的hashmap

51 .继承Thread什么时候用? Runnable接口什么时候实现? 如果类没有继承,则可以使用thread。

如果类中已经使用了继承,则只需实现runnable接口

52 .如何比较对象? 为什么不用“==”? 实际上,如果是非String的话,==与equals没有区别。

String因为他是重写object的方法,所以这样就有了equals比较内容,==比较地址。

53 .静态变量和成员变量之间的差异。 静态变量在加载对象之前初始化,成员变量在编译时初始化。

可以从类名点直接访问静态变量,但不能访问成员变量。

54 .访问修饰符有几种? 它们的区别是什么? 有四种。

前提:在一个项目中。

public可以自由访问所有包中的所有类。

private只能从当前类中访问。

protected :可以在同一包中或通过子类访问。

默认值:可以随包访问。

55 .对象序列化是如何实现的? 实现可串行化接口。

56 .谈谈多态性的概念吧。 多态性是同一行为的不同表现方式。 (例如,爱好,每个人都追求自己的爱好,但爱好不同) )。

57 .子类继承父类,父类的构建方法可以继承吗? 的双曲正切值。

58 .如何在子类中调用父类的方法? 通过super .方法

59 .与this、super的使用方法不同吗? 访问this当前类的属性和方法。

super是访问父类的属性和方法。

60 .什么是结构方法? 如何构建? (目的,意义)生成方法在被调用时被new,每个类都有一个生成方法。

角色:为对象分配内存,初始化类变量,初始化属性,然后返回引用。

61.Error和Exception的区别是什么? Error :系统级错误,可以捕获,但处理方式不同。

exception是一个程序错误,可以捕获和处理。

62 .输入输出流程分为几类? 分别在什么时候使用? 输入流:输入流、读

输出:输出流、写入器

读取字节并使用InputStream读取字符

输出字节,使用输出流进行字符输出的writer

63 .异常捕获的流程? 发生异常时是什么流程? try{

容易发生异常的代码

}catch ( )错误的类型)。

打印错误消息

}finally{

无论有无异常都必须执行

() ) ) ) )。

64.String是基本数据类型吗? 基本数据类型是什么? 不。

基本数据类型: byte、short、int、long、float、double、char、boolean

65.Collection和Collections有什么区别? Collection是接口。

collections是帮助类。 (主要是搜索、排序)

66.HashMap等是实现的Collection的接口吗? 不。

hashMap实现了地图界面。 他被保存为键-值对。

67 .为什么从收藏中取出的要素都是Object型的?因为他们都是object的子类。

68 .如果try模块有多个异常,在catch模块中如何处理? 在类型catch中直接写入Exception异常。

69 .抛出异常时该怎么办? 使用throw明确抛出异常的代码,在方法中使用throws抛出异常类型。

70 .实现接口使用什么关键字? 实现接口必须做什么? 使用界面关键字。

要实现一个接口,必须实现这个接口内的所有方法。

71.GUI响应事件的代码是怎么写的? 确定事件源; 确认监听器、监听器需要实现监听器接口并重写其方法; 完成事件源和侦听器的注册

72 .什么是JVM? 它的作用是什么? 与java执行环境的区别是什么? Java虚拟机是一种抽象计算机,与实际计算机一样,它有指令集并使用不同的存储空间。

执行指令,管理数据、内存和寄存器。 Java解释器将字节码翻译成特定计算机的机器代码

如果没有java虚拟机,就不能说是运行环境。

73 .集合和排列的差异。 1 :集合可以包含不同元素的类型,但数组只能包含相同类型的数据。

2 )集合的长度会根据元素的数量自动增加,但数据的长度一经定义就不能变更。

3 :只能将对象放置在集合中。 数组可以是对象,也可以是基本数据类型。

4 :集合提供了很好的算法,但数组中的算法有限。

74.final这个修饰符的用法? final主要修饰属性、方法和类。 不能更改表示每个属性的值。 方法无法重写。 类不能继承。

75 .如何定义常数? 定义常数的意义是什么? 使用final定义常数。 主要以不需要变更的数据为对象。

76 .可以继承字符串类吗? 不能。 因为字符串是final

77 .哪些类不能实例化? Math这个类可以实例化吗? 抽象类不能实例化。

math无法实例化。

78 .基本数据类型和参考数据类型的区别是什么? 基本数据类型他们表示元素的实际值。 这意味着基本数据类型存在于堆栈中。

引用数据类型是元素表示的内存中的地址,堆栈中只保存对象的地址。 对象的具体内容存储在堆中。

79 .当引用数据类型作为参数传递时,传递的是什么? 传递的是内存中的地址。

80 .使用局部变量时,需要注意哪些问题? 局部变量在方法中定义。

81.throw和throws的区别throw是明确抛出的语句代码,throws是声明此方法抛出某一类型异常的代码

82.java中使用的字符编码集是什么? char类型可以放在中文里吗? unicode 能做到

83.main方法具有参数String[] args。 这个参数的值是谁传的? 根据方法传达。

84.java语言的特征是什么? 简单、面向对象、分布式、跨平台、强健、描述、安全性、多线程、垃圾回收。

85 .项目开发流程如何? 需求分析设计代码测试维护

86 .创建线程有几种方法吗? 有两种方法。 1:xtends thread2: implements runnable

87 .如何在dos界面中编译和运行Java程序? javac文件名. java

java文件名

88 .可以在接口上定义变量吗? 可以定义变量,但必须是公共的,并且必须初始化。

89 .界面中的方法修符是什么? 接口方法的修饰符是public。

90.String和StringBuffer有什么区别? String他的长度不能长。

字符串缓冲区的长度变长

91 .你断言有什么作用? 调试程序。

92 .结构方法和方法的区别是什么? 结构方法会重载还是重写? 生成方法主要用于在调用此类时new调用此类。

方法的作用是将实现某一功能的代码放入此方法中。

结构方法重载,不可改写

93 .如果一个类实现一个接口,可以不实现接口中定义的所有方法吗? 不能。 不实现就不叫接口。

94.inputstream类的方法read ( )的返回值是什么? 读的是什么? 返回的是InputStream,读取的是字节码。

95 .如何转换实现包类和基本数据类型? 用包装类提供的几种静态方法和方法进行转换

96 .类名和文件名什么时候必须一致? 使用dos命令编译时。

97.java帮助文档是如何生成的? 导出项目时选择javadoc。

98 .什么是线程安全? 线程安全意味着一次只能访问一个资源。 例如(上厕所)一个公共厕所和一个私人厕所是测试,其安全性很高)。

99 .线程同步会带来什么后果? 安全性高。

100 .什么是GC? 为什么需要通用汽车? 垃圾回收的机制是牛人做的,程序员不需要自己回收垃圾。 减少了很多事情。

101 .数组中有叫length ( )的方法吗? 有叫length (的方法吗? 数组中只有length ( )、length属性,String中有length ( )、

102 .如何启动线程,run (直接调用方法的区别是什么? Thread.start ) )方法启动线程,并且必须启动该线程才能调用run方法。

103 .一个线程进入一个对象的同步方法后,可以进入其他异步方法吗? 不能。

104.try {}中包含return语句,不会执行紧接在此try之后的finally {}的代码吗? 什么时候执行? 执行,return返回后,将执行finally中的代码。

105.finally的作用是什么? 一般什么时候用? finally是确保无论try块是否出现异常,都执行清理工作。 一般用于资源回收的情况。

106 .进行io流操作时,如果操作的文件不存在会怎么样? 如果找不到文件,则会抛出未找到文件的异常。

107 .什么是主线? 线程必须运行的线程。

108 .文件什么时候执行? 不,不是。 例如,关闭虚拟机。

109 .何时使用继承,何时使用接口? 业务不明确时建议使用继承。 如果你很了解业务,就用界面。

因为如果接口上业务不确定,想在这个接口上添加方法,他的子类就必须实现,不管他有没有用。

所以,在业务清晰的情况下,一般会根据业务需求进行选择。

110 .为什么try块中的所有语句都必须执行? 不。 因为try只发生一个异常。

11 .类的修饰符可以是private、static或protected吗? 不能。 如果是私有的这一类有什么意义呢?

12 .如何以jframe的初始位置为中心,以不同分辨率设定setBounds的坐标。

13 .如何将字符串转换为基本数据类型使用包装类进行转换。

14 .如何访问静态变量和成员变量? 可以使用类名点访问静态变量。

可以在对象点访问成员变量。

15 .如何判断一个异常类是checked异常还是unchecked异常? 看他是否是runtime的子类,如果是runtime的子类,就是运行时异常,否则就是编译时异常。

116 .如何获取Java的当前工作目录使用系统类? system.getproperty_r(user.dir )。

17 .如何获得随机整数范围? 使用Math类获取。 Math.floor (;

18 .我如何知道光盘上的目录中有哪些文件? d:/dir

119 .什么是包? 定义包的好处是什么? 包是为了区分层次性。 例如,我的包下是业务层,另一个包是持久层。

120 .在io中,字阑和字符流的父类是什么? 输入流和读我器

121.ArrayList与Vector的区别ArrayList :内存的要素是连续的内存空间,遍历速度快。 向尾部的插入速度也很快,但是中途插入很慢,他是线程安全性很低的类别。

verctor的功能与arraylist几乎相同。 唯一的不同在于vector是线程安全的类。

122 .将对象作为参数传递给方法后,方法可以修改对象的属性并返回更改后的结果。 这里是按价传递、按参照传递还是按参照传递?

123 .如何获得字符串的长度? String包含可以获取字符串长度的length ( )。

124 .继承类和实现接口分别怎么办? 使用关键字: extends implements