2017中国传媒大学动画学真题
一、名词解释(一题5分,共20分) )。
1、动画导演
2、剪彩
3、艺术审美(本题为综合考试知识点) )。
4、防抖
二、简答(一题5分,共20分) )。
1、中国画中似是而非的美学
2、长镜头
3、分离效应的含义
4、西方浪漫主义绘画的表现形式
三、论述问题(各问题25分,共50分) ) ) ) ) ) ) )。
1、超现实主义绘画对实验动画创作的影响
2、社交媒体发展对动漫创作观念的影响
四.研究方向选择问题( 60分)
1、动画理论与实践方向主题:
描写农民和土地的关系
必要要素:寻求人物、工具、背景(手法不限) )。
2、动漫产业方向:
pokemongo对动漫产业发展的影响
2016中国传媒大学动画学真题
一、名词解释(一题5分,共20分) )。
1、温莎麦凯
2、曲线运动
3、摄影表
4、水墨动画
二、简答(一题5分,共20分) )。
1、表现蒙太奇
2、苦瓜和尚语录的主要观点
3、巴洛克艺术
4、简述英国阿曼工作室的特点和作品
三、论述问题(各问题25分,共50分) ) ) ) ) ) )。
1、麦克拉伦说:“动画不是运动的动画,而是描绘出来的运动。 重要的不是你从画中发现了什么,而是在一系列画中你创造了什么”。 请谈谈对此的看法。
2、结合《纸人》分析视频短片纸人中的技术运用和艺术表现。
四.研究方向选择问题( 60分)
1、动画理论与实践方向主题:
描绘男孩踢足球的三个角度(三个不同的角度)
必要要素:寻求人物、工具、背景(手法不限) )。
2、动漫产业走向:(要求视角清晰、例子贴切,论证有说服力)
论述了动漫内容创作与玩具产业价值整合的机制和当前问题,并结合国内实例。
更多晾衣架可关注公众号:艺术设计研究生联盟、美术研究生联盟、研究生联盟
自考资料网:建议开通永久VIP超级会员更划算,除特殊资源外,全站所有资源永久免费下载
1. 本站所有网课课程资料来源于用户上传和网络收集,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,助力考生上岸!
3. 如果你想分享自己的经验或案例,可在后台编辑,经审核后发布在“自考资料网”,有下载币奖励哦!
4. 本站提供的课程资源,可能含有水印,介意者请勿下载!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理(在线客服)!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 星光不问赶路人,岁月不负有心人,不忘初心,方得始终!